我想呈現的影片風格與運鏡重點
主風格為高質感 3D 毛絨角色電影動畫,接近童話繪本與動畫電影場景,主色為深粉紅、酒紅、暖金色。
- 拒絕浮誇的剪輯與特效,我選擇用純粹的鏡頭語言來說故事
- 透過 8 秒低機位的一鏡到底,在走廊的縱深中蓄積懸念,當角色破門而出的瞬間,流暢的緩慢跟進與焦點轉移,不僅捕捉了動態的緊迫感,更將觀眾的呼吸與視線,牢牢鎖進未知的空間深處。
AI Short Film Production Workflow
5W + 1H visual formula
我不只把 AI 當工具,更像是指揮家。我將 5W+1H 轉化為與 AI 對話的橋樑:透過主要雙維度 - Where - 為畫面注入靈魂與故事核心 - When - 溫柔拿捏文字與剪輯的呼吸節奏,精準調控我想要的場景以及角色調控的感官溫度。這套工作流讓我精準傳遞需求,讓後續的 Token 可以做好管控。
主風格為高質感 3D 毛絨角色電影動畫,接近童話繪本與動畫電影場景,主色為深粉紅、酒紅、暖金色。
請 AI 以 3D 動畫導演、角色動畫師、攝影指導的角度完成畫面。
故事發生在華麗、夢幻且略帶神祕感的室內走廊,右側近景有一扇粉紅房門。
小熊從右側房門後小心探出,確認安全後跨入走廊,再背對鏡頭往左前方跑遠。
環境是昏暗室內夜晚或低照度場景,門後暖金光與走廊暗部形成自然亮度轉換。
小熊想趁沒人注意,偷偷離開明亮房間,前往昏暗走廊深處探索。
使用電影級 3D 動畫與毛絨玩偶渲染,鏡頭以 24-35mm 廣角保留走廊透視。
AI Short Film Workflow
我在流程上導入「六步 AI 影片製作法」,從核心企劃、分鏡腳本到 AI 語音混音一氣呵成,逐一核對角色一致性、動態流暢度度、聲音音質、輸出規格、發布資料與系統設定,並在生成階段嚴格控管 Token 消耗與算力配額。發布後鎖定 24 小時黃金觀測期,實時回收完播率與互動成效;凡觀測期間發現任何技術或內容瑕疵,立即退回上一步驟修正重組,用精準數據、精實的 Token 成本管理與嚴格品管,極大化每支短影音的投資。
8 秒通常只有 2 到 4 個鏡頭,粉紅熊的外觀絕對不能變形;先用首尾截圖與大動作畫面確認角色仍是同一隻小熊。
用 2 分鐘檢查開頭 Hook、分鏡秒數與 AI 動態穩定度;8 秒內每一格都要有存在感。
YouTube Shorts 會自動重複播放,聲音要能自然循環;音效、旁白與背景音樂都必須貼準畫面節奏。
發布前用手機直式畫面做最後確認:角色、字幕、標題、縮圖與置頂留言都要避開平台 UI 遮擋區。
發布後 24 小時內檢查選擇觀看率與平均續看率,把觀眾滑走的位置轉成下一支影片的開頭優化依據。
8 秒短影音不將就;任何小瑕疵都會被放大,發現問題就立刻熔斷,回到最接近問題來源的前一步重做。
依照正確流程與提示詞製作讓 ai 有效達到正確的影片質量。
Character Design Step Flow
建立 AI 角色影片製作流程,從角色構想、外觀設定、四面造型設計到 Character Lock 提示詞規範,確保 AI 生成影片時能維持同一角色的外觀比例、配件細節與世界觀一致性,提升原創 IP 影片製作的穩定度與可延展性。
臉型、黑豆眼、淡粉鼻、蝴蝶結比例與粉紅頸帶。
頭部厚度、手腳比例、蝴蝶結垂落角度。
圓肚、側臉、耳朵位置與站姿重心。
背部絨毛、尾巴位置、後腦輪廓與頸帶露出方式。
Storyboard
第一集短影音分鏡表範例。
AI Workflow for Storyboard
先製作粉紅熊正面照,確認五官、比例、毛色與配件,再交給 ChatGPT 製作成側面 45 度、正在開門的動作參考圖。
產出粉紅熊正面基準圖、側面 45 度開門動作圖與角色一致性提示詞。
製作故事的主場景圖,先固定門、走廊、房間、光線、牆面、地板與整體色調,讓角色進場時有穩定的環境基準。
產出主場景基準圖、光線方向、空間構圖與背景風格提示詞。
將背景與小熊角色素材進行合成,先行規劃角色位置、畫面構圖、尺寸比例與透視關係,建立初步整體場景的視覺方向。
產出透過撰寫詳細的場景需求、姿態的提示詞讓 ChatGPT 製作完整分鏡圖。
將生成完成的背景圖與小熊角色圖匯入 ChatGPT,進行角色與場景的最終合成,並調整構圖、比例、光影與色調,使角色自然融入背景,完成風格一致的最終視覺畫面。
產出將背景與小熊角色圖匯入 ChatGPT 進行最終合成,調整構圖、比例、透視、光影與色調,確保角色自然融入場景並維持造型一致,完成可直接用於 AI 動畫製作的高品質關鍵幀。
Image Generated from a Prompt
用這 5 張圖先鎖定畫面與秒數,再進入第 5 項的 AI 動畫生成。
Prompt kit
Character consistency lock:The character is MOFFY-PINK, also called Choufen. Keep the exact same character based on the four reference images: front view, left side view, right side view, and back view.MOFFY-PINK is a cream-white plush teddy bear with soft fluffy fur, a round belly, short arms and legs, small black bead eyes, a pale pink nose, and a gentle smile. The character always wears an oversized printed fabric bow on the head, with a mint green band at the center of the bow. The character always has a pale pink ribbon around the neck. The back view includes a small round tail. The plush texture should look soft, slightly worn, tactile, clean, and cute.For every pose, camera angle, action, scene, and video shot, preserve the same identity, proportions, colors, accessories, and facial features.Must keep:cream-white plush fur, oversized printed bow, mint green bow band, pale pink neck ribbon, black bead eyes, pale pink nose, round belly, short plush limbs, small round tail, gentle cute expression.Do not change the bear into a pink bear. Do not remove the bow. Do not turn the bow into a hat. Do not remove the mint green band. Do not remove the pale pink neck ribbon. Do not add other characters. Do not humanize the character. Do not change the character species, face shape, body proportions, or accessory design.
生成一段 8秒直式短影音,比例 16:9。
角色:套用 MOFFY-PINK / 粉紅熊角色一致性鎖定詞,嚴格參考四張角色圖,保持草莓奶霜般奶油粉色絨毛小熊、大型印花蝴蝶結、薄荷綠束帶、粉紅頸帶、黑豆眼、淡粉鼻與圓肚比例一致。
畫面:童話糖果風裝飾、暖色壁燈;右側半開的木門
動作:粉紅熊正在緩慢開門準備跑出去
鏡頭:
0-2 秒:低機位固定鏡,鏡頭放在接近地面的高度,拍走廊與右側門縫。畫面穩定,沒有明顯推拉或搖晃。
2-4 秒:門口揭示鏡頭,粉紅熊從右側門後探出來。鏡頭仍然偏固定,主要動態來自門開、光線灑出、角色探頭。
4-5.5 秒:粉紅熊從門口跑出來,角色從右側進入畫面中央。這段仍以固定鏡為主,角色動作帶動畫面節奏。
5.5-8 秒:輕微跟拍 / 平移,粉紅熊往走廊深處跑,角色逐漸變小。鏡頭有一點 向左平移或跟隨角色的感覺,門框逐漸滑出畫面,但不是劇烈運鏡。
情緒:療癒、輕柔、可愛、帶一點童話感。
光線與風格:柔和自然光,粉色、奶油白、薄荷綠點綴,真實絨毛玩偶質感,高品質短影音畫面。
Negative Prompt:不要改變角色外觀,不要變成粉紅熊,不要移除或改變蝴蝶結、薄荷束帶、粉紅頸帶,不要變成人類,不要出現其他角色,不要出現多餘文字、亂碼、浮水印或 Logo。
基本判斷
影片長度約 8 秒,音軌是 AAC / 44.1kHz / stereo。整體沒有連續旁白需要有動作音效 + 節奏音效 + 短段氛圍聲,需要處理成音效感的短促聲音。
聲音分段
0-1 秒
開頭有很短的聲音點,接著短暫安靜。適合解讀為建立門前等待、準備出場的畫面。
1-2.2 秒
第一段主要聲音出現,明顯門開聲、丁達爾光線湧出、角色探頭時的魔法感鋪底或可愛揭示音效。
2.2-4.0 秒
有一段接近靜音的留白,像是在替粉紅熊「準備跑出來」製造停頓。
4.0-6.0 秒
第二段主要聲音進來(跑步、關門嘎吱聲),應該對應角色真正跑出門。
6.0-8.0 秒
聲音變成一串短促像角色跑遠時的腳步節拍、彈跳聲、空間回音。