红黑大战 v.s 动画设计

使用软体

COCOS Creator

使用 COCOS Creator 制作这个专案其实适应了一段时间才上手,因为很多的功能非常不易操作,上手之后你可以发现有许多功能与现成的特效可以去慢慢玩,角色图是由其他原画美术制作完毕之后切图,我后续透过软体制作,主要以时间轴的移位、大小、透明度去做变化。