Metro Hero 動效設計

使用技術

Spine

本遊戲動效設計主要分為兩大核心:操作介面動效與角色展演動效;在操作介面上,重點呈現 SPIN 按鈕於不同狀態下的動態變化,包含待機、可點擊、旋轉中與結果揭示等狀態,透過節奏明確的動效回饋,提升操作辨識度與遊戲流暢感。在遊戲內容表現上,則以 WILD 角色人物展演 作為主要視覺亮點,結合三國武將的角色特性與古代戰場氛圍,透過登場動畫、特效強化與角色動作表現,提升玩家對特殊符號觸發時的期待感與沉浸感。